Teoría de Color
En el arte de la pintura,
el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría
del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para
conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento.
Sistemas de Color:
Dependiendo del ámbito en que el ser humano se desempeñe con los
colores, éstos configurarán tres sistemas distintos de colores
primarios.
Sistema RGB
Comenzaremos con nuestro primer sistema de color, que es el sistema de
los colores de la luz. Este sistema de color es el denominado
"Primarios Aditivos". Mas conocido como "sistema RGB". Son los
primarios obtenidos directamente del haz de luz blanca y se utilizan en
el campo de la formación de imágenes de monitores y televisión. Su
mezcla está determinada por porcentajes.
Codificacion Hexadecimal del Color:
La
codificación hexadecimal del color permite expresar fácilmente un color
concreto de la escala RGB, utilizando la notación hexadecimal. Se utiliza, por
ejemplo, en el lenguaje HTML y en Java Script.
Este
sistema utiliza la combinación de tres códigos de dos dígitos para expresar las
diferentes intensidades de los colores primarios RGB (Red, Green, Blue,
rojo, verde y azul).
El
blanco y el negro
|
||
Negro
|
#000000
|
Los
tres canales están al mínimo 00, 00 y 00
|
Blanco
|
#FFFFFF
|
Los
tres canales están al máximo FF, FF y FF
|
En el sistema de numeración hexadecimal, además de los números del 0
al 9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10,
b=11, c=12, d=13, e=14 y f=15. La correspondencia entre la numeración
hexadecimal y la decimal u ordinaria viene dada por la siguiente
fórmula:
decimal = primera cifra hexadecimal * 16 + segunda cifra hexadecimal
Sistema CMYK.
Teóricamente este sistema debería permitir que al combinar los tres
colores se pudiera obtener el negro, lo que raramente se consigue en la
impresión, por lo cual el negro es utilizado como una tinta aparte o
color clave (Key), de ahí el nombre CMYK. Este sistema es también
conocido como: "Combinación Sustractiva. Modelo CMYK. (Cyan, Magenta, Yellow, Key)".
Este
modelo de 32 bits se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores
para crear otros más:
- C = Cyan (Cian).
- M = Magenta (Magenta).
- Y = Yellow (Amarillo).
- K = Black ó Key (Negro).
Sistema RYB:
El
Modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue
= rojo, amarillo, azul) es un modelo de síntesis sustractiva de color al igual
que el modelo CMYK.
Los colores se obtienen a través de la mezcla de pigmentos diluidos en aglutinantes líquidos, sean estos: cera, agua o aceites, lo que conocemos normalmente como pintura.
Los colores se obtienen a través de la mezcla de pigmentos diluidos en aglutinantes líquidos, sean estos: cera, agua o aceites, lo que conocemos normalmente como pintura.
Cuando hablamos de "Color Pigmento", estamos hablando de color
reflejado que va a ser mezclado, o sea que hay un paso intermedio que
es el pigmento entre la percepción y los colores luz.
Cuando los mezclemos no obtendremos negro, sino que el negro será usado
como un pigmento mas, al igual que el blanco. Este sistema es también
conocido como: "Combinación Sustractiva. Modelo RYB. (Rojo, Amarillo, Azul)".