viernes, 30 de septiembre de 2011

Modelos de Color




Teoría de Color


En el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento.
Sistemas de Color:
Dependiendo del ámbito en que el ser humano se desempeñe con los colores, éstos configurarán tres sistemas distintos de colores primarios. 


Sistema RGB

Comenzaremos con nuestro primer sistema de color, que es el sistema de los colores de la luz. Este sistema de color es el denominado "Primarios Aditivos". Mas conocido como "sistema RGB". Son los primarios obtenidos directamente del haz de luz blanca y se utilizan en el campo de la formación de imágenes de monitores y televisión. Su mezcla está determinada por porcentajes. 
 
Codificacion Hexadecimal del Color:

La codificación hexadecimal del color permite expresar fácilmente un color concreto de la escala RGB, utilizando la notación hexadecimal. Se utiliza, por ejemplo, en el lenguaje HTML y en Java Script.
Este sistema utiliza la combinación de tres códigos de dos dígitos para expresar las diferentes intensidades de los colores primarios RGB (Red, Green, Blue, rojo, verde y azul).
El blanco y el negro
Negro
#000000
Los tres canales están al mínimo 00, 00 y 00
Blanco
#FFFFFF
Los tres canales están al máximo FF, FF y FF


En el sistema de numeración hexadecimal, además de los números del 0 al 9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10, b=11, c=12, d=13, e=14 y f=15. La correspondencia entre la numeración hexadecimal y la decimal u ordinaria viene dada por la siguiente fórmula: 
decimal = primera cifra hexadecimal * 16 + segunda cifra hexadecimal


Sistema CMYK.
Teóricamente este sistema debería permitir que al combinar los tres colores se pudiera obtener el negro, lo que raramente se consigue en la impresión, por lo cual el negro es utilizado como una tinta aparte o color clave (Key), de ahí el nombre CMYK. Este sistema es también conocido como: "Combinación Sustractiva. Modelo CMYK. (Cyan, Magenta, Yellow, Key)".


Este modelo de 32 bits se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
  • C = Cyan (Cian).
  • M = Magenta (Magenta).
  • Y = Yellow (Amarillo).
  • K = Black ó Key (Negro).


Sistema RYB:

El Modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue = rojo, amarillo, azul) es un modelo de síntesis sustractiva de color al igual que el modelo CMYK.
Los colores se obtienen a través de la mezcla de pigmentos diluidos en aglutinantes líquidos, sean estos: cera, agua o aceites, lo que conocemos normalmente como pintura.
Cuando hablamos de "Color Pigmento", estamos hablando de color reflejado que va a ser mezclado, o sea que hay un paso intermedio que es el pigmento entre la percepción y los colores luz.
Cuando los mezclemos no obtendremos negro, sino que el negro será usado como un pigmento mas, al igual que el blanco. Este sistema es también conocido como: "Combinación Sustractiva. Modelo RYB. (Rojo, Amarillo, Azul)".






viernes, 23 de septiembre de 2011

Extensiones Graficas.

Extensión:


En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión gráfica es un archivo de imagen.


Tipos de Extensiones Gráficas:

.BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft Paint o con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de la aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma aplicación.


.GIF: uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es .JPG). Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado LZW, patentado por Unisys. Se abre con cualquier visor de gráficos. 


.JPG / .JPEG: archivo de mapa de bits comprimido según la norma JPEG. Se ejecuta con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee, o con un programa de edición de gráficos, por ejemplo el Photoshop. 


.PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de ZSoft. Se abre teniendo instalada en Windows ésta aplicación. 



.PDF: formato de los libros electrónicos. Se usan mucho para ayuda para aplicaciones de Windows, y se abren con el visor Adobe Acrobat.




.PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación.



.PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee



.TGA: archivo de gráficos de alta definición hecho con tarjeta de video profesional Targa. Visible con adobe Photoshop o algún visor de gráficos.



.WMF: sigla de Windows Metafile. Archivos que contienen información descriptiva respecto de un archivo de gráficos.Es el formato usado por las galerías de imágenes de Microsoft Office. Pueden verse con un visor de gráficos o convertirse a otros formatos de gráficos con la aplicación Hijaak Pro.



.ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una aplicación con un clic sobre el mismo. 


Resolución De Una Imagen (DPI)
La calidad de una imagen en cuanto a su resolución suele medirse en "píxeles por pulgada (p.p.p. o p.p.i.)" y de ella depende tanto el detalle del archivo de imagen como el tamaño que ocupa en memoria el gráfico que manejemos.
Si una imagen digitalizada posee una resolución de 72 ppi, una resolución normal de las imágenes de Internet, significa que contiene 5.184 píxeles en una pulgada cuadrada (72 píxeles de ancho x 72 píxeles de alto)
Lógicamente cuanto más alta es la resolución de una imagen, ésta posee más píxeles que la describan. Por ejemplo, una ilustración de 5 x 5  pulgadas con una resolución de 72 p.p.i. tendría 129.600 cuadraditos de color, mientras que la misma imagen con una resolución de 300 p.p.i., tendría 2.250.000 pixeles.
Es obvio que cuanto mayor es la resolución del gráfico, tenemos un detalle de la imagen 
usando un dispositivo de salida adecuado (monitor, tv, impresora, etc.) ya que permite un mayor detalle descriptivo y una transición de color más suave y pequeña.

Para calcular del tamaño en píxeles a tamaño en pulgadas para la impresión podemos aplicar la siguiente fórmula:
 
Tamaño de impresión= Número de píxeles/ Resolución (PPI píxeles por pulgada)

 





Podemos usar diferentes resoluciones dependiendo para el uso que queramos hacer de la imagen utilizaremos una resolución adecuada. Se recomiendan las siguientes:

-Imágenes para visualizar en pantalla ordenador o colgar en Internet 72 ppp

-Imágenes para impresión de 150 ppp como mínimo, pero se aconseja los 300 ppp, dan óptimos resultados




JPG, PNG, GIF, BMP, RAW 
GIMP 2.6.11
BMP, GIF, JPG, PCX, PNG, PS, TIF, TGA, XPM

PhotoFiltre X 10.3.3
RLA, RPF, CEL, PIC, BMP, CRW, CR2, CAM, DNG, CUT, RAF, GIF, ICO, JPG, EMF, NEF, ORF, PCX, PSP, PEF, PCD, PFI, PFS, PDD, PSD, PNG, RAW, PGM, X3F, SRF, TGA, FAX, TIF, TIFF

MAGIX Foto Clinic 6
Importa: GIF, JPEG, TIFF, BMP, RLE, DIB, PNG, TGA, IFF, LBM, RAS, PCX, EMF, WMF,
PPM, PGM, PBM, PSD,

Picasa 3.8.117.43
TIF, BMP, GIF, PSD, PNG, TGA, RAW, AVI, ASF, MPG, WMV

PowerPaint 
 
JPG, BMP, TIF, GIF, PNG, PCX, TGA, EMF
Greenfish Icon Editor

ICO, CUR, PNG, XPM, BMP y JPEG
eezPix

SWF, BMP, JPEG, JP2, GIF, TIFF, TGA, PCX, DCX, PNG, PBM, PGM,ICO, WMF
PhotoStage

bmp, gif, jpg, jpegf, png, psd, tga, pcx, jp2, wmf, ico.

StylePix 1.8.4


TSP, PNG, JPG, GIF, BMP, TIF

Artweaver 1.22

WD (Artweaver), BMP, GIF, JPEG, PCX, TGA, TIFF, PNG y PSD (sin capas)

mtPaint 3.31

PNG, JPEG, GIF, TIFF, BMP, XMP y XBM.


SmoothDraw 3.2.9


Abre: SDDOC, PNG, BMP, JPG, GIF, PSD, PCD, TGA, PCX, TIF, DDSGuarda: SDDOC, PNG, BMP, JPG, GIF, TGA, TIF

ArcSoft PhotoStudio 6.0.0.125

JPG, GIF, BMP, PNG, PSF, FPX, PCD, PCX, PSD, TIF, TGA, DNG, CRW, ERF, RAF, DCR, MRW, MEF, NEF, ORF, RAW, RW2, PEF, X3F, ARW, SR2

Pixia 4.70e


Compatible con formatos: BMP, JPEG, TIFF, RGB, ICO, DIB, PNG, PXA y WMA

Ultimate Paint 2.88 Freeware Edition


JPEG, GIF, PNG, BMP, PCX, AVI, TGA, WMF/EMF, ICO, IFF/LBM